ORE
Versão gratuita para uso doméstico. Para licenciamento e atividades com o game em aparelhos culturais, colégios, etc, gentileza entrar em contato através do e-mail contato@gamearte.art.br . Obrigada!
Recolha as lembranças de uma amizade ancestral
ORE é um jogo de quebra-cabeças sobre a amizade entre uma filha e sua mãe. Recupere as memórias de Lili, retome sua ancestralidade e reconecte-a com a mulher do presente que é.
ENG: ORE is an puzzle game about the friendship between a daughter and her mother. Recover Lili's memories, reclaim her ancestry, and reconnect her with the woman of the present that she is.
SOBRE O GAME / ABOUT ORE
ORE é um jogo de quebra-cabeças para um jogador, e que reúne 21 estágios em 3 níveis de dificuldade. ORE não é um lugar, um tempo ou uma coisa, mas um sentimento de amizade que reúne gerações em torno do desafio de encontrar-se a si mesma.
Você é Lili, uma mulher que está perdida dentro de si, e que busca por lembranças do passado. Através de uma jornada por memórias do dia a dia com sua mãe, ela busca vestígios para ajudá-la a se reconectar com a mulher do presente que é.
Colete os objetos, ouça a voz ancestral e encontre seu eu.
ENG
ORE is a single-player puzzle game featuring 21 stages across 3 levels of difficulty. ORE is not a place, time, or object, but a feeling of connection—an expression of friendship that bridges generations through the challenge of self-discovery.
You play as Lili, a woman lost within herself, searching for memories from her past. Through a journey revisiting her daily life with her mother, she seeks clues to reconnect with the modern woman she is today.
Collect objects, listen to the ancestral voice, and find your true self.
CARACTERÍSTICAS/FEATURES
Status: Versão completa
Gênero/Genre: Afrogame Arcade
Jogadores simultâneos/Players: 1
Plataformas/Platforms: HTML5, Windows e Mac
Status: Versão completa/Complete
SOBRE O GRUPO / ABOUT THE DEVELOPERS
Este jogo foi desenvolvido por quatro profissionais negros. Com o objetivo de construir uma metodologia de desenvolvimento de games curtos, com mecânicas e narrativas simples, “ORE” é nosso terceiro exercício de criação e que fecha a Trilogia Sankofa Arcade, misturando afrofuturismo, game design decolonial, pixel arte e ilustrações 2D.
Se encontre em ORE e chegue ao futuro.
ENG: This game was developed by four Black professionals. With the goal of building a methodology for creating short games, focused on simple mechanics and narratives, ORE is our third creative exercise and the final entry in the Sankofa Arcade Trilogy. It blends Afrofuturism, decolonial game design, pixel art, and 2D illustrations.
Discover yourself in ORE and step into the future.
COMO JOGAR/ HOW TO PLAY
Utilize apenas as setas direita e esquerda para se mover no labirinto e coletar os objetos. Click em ESPAÇO ou ENTER para textos e opções de menu.
ENG: Use the right and left arrows to move through the maze and collect objects. Press SPACE or ENTER for texts and menu options.
CRÉDITOS/CREDITS
Game design and programming
Jaderson Souza :: @talktojaderson
Game Producer and Narrative Design
Tainá Felix :: @tafelixbr
Concept Art and 2D illustrations
Murilo Santana :: @ o_muri_
Pixel Art
Rafael Braga :: @subsologames
Engine and plugins
Degica
Rpg Maker MV
Caethyril
Galv Plugins
HUDell
Yanfly Plugins
AGRADECIMENTOS / SPECIAL THANKS
Agradecemos a todas as culturas negras do cotidiano que formam o grande baobá de referências desse jogo ORE e da Trilogia Sankofa Arcade.
São nessas fontes; livros, pesquisa acadêmica e nas histórias das nossas mais velhas, que bebemos a água da fome de vislumbrar não só a luta de resistência, mas a de futuros possíveis, de relações de afeto coletivas, de comunidade educadora e identidade negra no universo dos videogames independentes no Brasil.
Agradecemos aos parceiros de desenvolvimento: Murilo Santana e Rafael Braga. Grandes artistas, grandes amigos.
Agradecemos aos amigos e afilhados Marcos Silva e Raquel Motta da Sue The Real pelos pitacos durante o processo de criação.
Agradecemos, por fim, às nossas famílias, que foram a principal referência para que essa trilogia saísse do papel e se tornasse espaço de encontro lúdico para outras tantas famílias.
Passado, Presente e Futuro são cíclicos, como as culturas que nos deram origem. Por isso, seguimos criando novos tempos, histórias e jogos.
Tainá Felix e Jaderson Souza
ENG
We extend our gratitude to the everyday Black cultures that form the great Baobab of references for this game ORE and the Sankofa Arcade Trilogy.
It is from these sources—books, academic research, and the stories of our elders—that we drink from the well of longing to envision not just the struggle of resistance, but possible futures filled with collective care, an educating community, and Black identity in the world of independent games in Brazil.
We thank our development partners: Murilo Santana and Rafael Braga. Great artists, great friends.
Special thanks to our friends and mentees Marcos Silva and Raquel Motta from Sue The Real for their valuable input during the creative process.
Finally, we thank our families, the main inspiration for bringing this trilogy to life and creating a playful space for many other families to gather.
Past, Present, and Future are cyclical, like the cultures that gave birth to us. And so, we continue creating new times, stories, and games.
Tainá Felix and Jaderson Souza
SUGESTÕES OU REPORTE DE BUGS/ SUGESTIONS OR BUG REPORT
Twitter @talktogamearte E-mail: contato@gamearte.art.br
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